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Drop de Itens

Ao derrotar um inimigo, há chance de obter itens como recompensa. Cada inimigo possui sua própria lista de itens com taxas individuais. Os itens obtidos são adicionados automaticamente ao inventário.


Quem Recebe os Drops

Monstros Comuns

Você sempre batalha sozinho contra monstros comuns, então os drops vão diretamente para você ao vencer.

Chefes de Andar

Dois grupos de jogadores podem receber itens ao derrotar um chefe:

Posição Recebe drops?
Último golpe Sim
Top 2 em Dano (ativo) Sim
Demais sobreviventes Não

Os drops do Top 2 em Dano são distribuídos no momento em que o resultado da batalha chega ao jogador. Para receber, o jogador precisa ter atacado no último minuto antes da morte. Consulte Chefes de Andar para as regras de atividade.


Como as Taxas Funcionam

Cada item na lista de drops do inimigo tem uma taxa de 1 a 100, que representa diretamente a porcentagem de chance. Ao vencer, o jogo realiza um único sorteio e cada item dropa se sua taxa for maior ou igual ao número sorteado.

Na prática:

  • A taxa é a porcentagem: um item com taxa 30 tem 30% de chance de dropar.
  • Um sorteio baixo tende a dropar vários itens de uma vez.
  • Itens com taxa 100 sempre dropam.
  • Múltiplos itens podem ser obtidos na mesma batalha.

Bônus de jogador como WCoin Bônus não afetam taxas de drop — incidem apenas sobre XP e Moedas. As taxas podem ser ajustadas globalmente pelo servidor durante eventos especiais.


Visualizando as Taxas no Bestiário

As taxas de drop de cada inimigo são reveladas progressivamente no Bestiário:

  • Monstros comuns: a taxa de um item fica visível assim que você o obtém ao matar aquele monstro.
  • Chefes de Andar: as taxas ficam visíveis para quem está no Top 2 em Dano ativo ao derrotar o chefe. Quem deu o último golpe vê os nomes dos itens, mas não as taxas.