Natureza dos Monstros
Cada monstro apresenta um dos três tipos de natureza, o que afeta diretamente o desenvolvimento do duelo e as chances de ocorrência de eventos de combate, como desarmes.
Tipos de Natureza
Passivo
Monstros passivos iniciam o combate atacando de volta somente quando você o ataca.
Selvagem
Monstros com uma natureza selvagem têm uma probabilidade de 50% de lançar o primeiro golpe. Se um monstro selvagem ataca primeiro, seu personagem terá a oportunidade de executar um contra-ataque automaticamente logo após.
Agressivo
Os monstros agressivos são os mais perigosos, pois sempre realizam um ataque inicial no início do duelo. Diferentemente dos selvagens, você não terá a chance de contra-atacar após o ataque inicial dele.
Implicações no Sistema de Desarme
A natureza selvagem e agressiva dos monstros não só aumenta a dificuldade do combate, mas também influencia diretamente no sistema de desarme. Quanto maior a agressividade, maiores são as chances de desarme durante o combate.
Para obter detalhes aprofundados sobre como a natureza afeta o desarme, visite nossa página dedicada ao sistema de desarme: Sistema de Desarme.
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