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Natureza dos Monstros

Cada monstro apresenta um dos três tipos de natureza, o que afeta diretamente o desenvolvimento do duelo e as chances de ocorrência de eventos de combate, como desarmes.

Tipos de Natureza

Passivo

Monstros passivos iniciam o combate atacando de volta somente quando você o ataca.

Selvagem

Monstros com uma natureza selvagem têm uma probabilidade de 50% de lançar o primeiro golpe. Se um monstro selvagem ataca primeiro, seu personagem terá a oportunidade de executar um contra-ataque automaticamente logo após.

Agressivo

Os monstros agressivos são os mais perigosos, pois sempre realizam um ataque inicial no início do duelo. Diferentemente dos selvagens, você não terá a chance de contra-atacar após o ataque inicial dele.

Implicações no Sistema de Desarme

A natureza selvagem e agressiva dos monstros não só aumenta a dificuldade do combate, mas também influencia diretamente no sistema de desarme. Quanto maior a agressividade, maiores são as chances de desarme durante o combate.

Para obter detalhes aprofundados sobre como a natureza afeta o desarme, visite nossa página dedicada ao sistema de desarme: Sistema de Desarme.

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