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Desarme

Pré-requisitos para Desarme

O desarme só é possível quando o inimigo causa dano maior que zero ao jogador.

Cálculo da Taxa de Desarme

A chance de desarme é calculada com base em uma escala de até 100 pontos, onde vários fatores contribuem para o peso total do desarme:

  • Vida do Inimigo: Quanto mais cheia a barra de vida do inimigo, maior é o aumento na chance de desarme, adicionando até +7 ao peso total.
  • Natureza do Inimigo:
  • Selvagem: +12 ao peso de desarme.
  • Agressivo: +22,5 ao peso de desarme.
  • Passivo: +1 ao peso de desarme.
  • Bosses: Independente da natureza, +40 ao peso de desarme.
  • Nível do Jogador:
  • Pode reduzir até metade do peso total de desarme calculado até o momento.
  • Atributos do Jogador:
  • Vigor do Escudo e Vigor do Jogador: Quanto mais próximos do nível máximo, podem subtrair até -25 do peso de desarme.
  • Inteligência: Quanto mais próxima do nível máximo, pode subtrair até -5 do peso de desarme.
  • Vitalidade do Jogador:
  • A quantidade de vida atual do jogador pode reduzir até -10 do peso total de desarme.

Execução do Desarme

Um dado de 100 lados é lançado. Se o resultado for menor que o peso total de desarme calculado, o desarme é bem-sucedido.

  • Em caso de desarme bem-sucedido durante um ataque, o jogador perde a arma utilizada.
  • Se a ação do seu round for ter usado um item consumível, a arma a ser desarmada é escolhida aleatoriamente.

Exceções

A chance de desarme é zero para:

  • inimigos normais com menos de 25% de vida restante.
  • Bosses com menos de 15% de vida restante.