Desarme
Explore os mecanismos de desarme do jogo: aprenda os pré-requisitos, fatores que influenciam a chance de desarme e como isso afeta suas batalhas contra inimigos e chefes.
Pré-requisitos para Desarme
O desarme só é possível quando o inimigo causa dano maior que zero ao jogador.
Cálculo da Taxa de Desarme
A chance de desarme é calculada com base em uma escala de até 100 pontos, onde vários fatores contribuem para o peso total do desarme:
Vida do Inimigo: Quanto mais cheia a barra de vida do inimigo, maior é o aumento na chance de desarme, adicionando até +7 ao peso total.
Hostilidade do Inimigo:
Agressivo: +12 ao peso de desarme.
Feroz: +22,5 ao peso de desarme.
Passivos: +1 ao peso de desarme.
Bosses: Independente da hostilidade, +40 ao peso de desarme.
Nível do Jogador:
Pode reduzir até metade do peso total de desarme calculado até o momento.
Atributos do Jogador:
Vigor do Escudo e Vigor do Jogador: Quanto mais próximos do nível máximo, podem subtrair até -25 do peso de desarme.
Inteligência: Quanto mais próxima do nível máximo, pode subtrair até -5 do peso de desarme.
Vitalidade do Jogador:
A quantidade de vida atual do jogador pode reduzir até -10 do peso total de desarme.
Execução do Desarme
Um dado de 100 lados é lançado. Se o resultado for menor que o peso total de desarme calculado, o desarme é bem-sucedido.
Em caso de desarme bem-sucedido durante um ataque, o jogador perde a arma utilizada.
Se a ação do seu round for ter usado um item consumível, a arma a ser desarmada é escolhida aleatoriamente.
Exceções
A chance de desarme é zero para:
inimigos normais com menos de 25% de vida restante.
Bosses com menos de 15% de vida restante.
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