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Atributos do Personagem

Seu personagem possui três atributos que podem ser treinados gastando moedas. Cada atributo influencia diferentes aspectos do combate. O valor exibido no perfil com o sinal de + representa o bônus total dos equipamentos.


Força

Determina o dano físico dos seus ataques.

  • Dano: principal fator no cálculo de dano de ataques físicos.
  • Crítico: contribui para a chance de acerto crítico (até +15% no máximo).
  • Iniciativa em duelos: junto com Inteligência, define quem ataca primeiro.
  • Desarme: reduz a chance de ser desarmado (até -10).

Inteligência

Influencia habilidades, absorção de dano e chance crítica.

  • Cooldown de habilidades: quanto maior, menor o tempo de espera entre usos de skills.
  • Absorção de dano: contribui para reduzir o dano recebido.
  • Crítico: contribui para a chance de acerto crítico (até +10% base + bônus por ponto).
  • Iniciativa em duelos: junto com Força, define quem ataca primeiro.
  • Desarme: reduz a chance de ser desarmado (até -10).

Vigor

Define a resistência do personagem — vida, absorção e cura.

  • Energia Vital (HP): aumenta diretamente a vida máxima do personagem.
  • Absorção de dano: principal fator na redução de dano recebido.
  • Cura: aumenta o valor de cura dos itens de regeneração proporcionalmente.
  • Desarme: reduz a chance de ser desarmado (até -10).

Treino de Atributos

Os atributos são treinados no perfil do personagem, gastando moedas. O custo aumenta progressivamente a cada nível — níveis altos custam significativamente mais.

Ao resetar a conta, 50% das moedas gastas em treinos são devolvidas.