Atributos do Personagem
Seu personagem possui três atributos que podem ser treinados gastando moedas. Cada atributo influencia diferentes aspectos do combate. O valor exibido no perfil com o sinal de + representa o bônus total dos equipamentos.
Força
Determina o dano físico dos seus ataques.
- Dano: principal fator no cálculo de dano de ataques físicos.
- Crítico: contribui para a chance de acerto crítico (até +15% no máximo).
- Iniciativa em duelos: junto com Inteligência, define quem ataca primeiro.
- Desarme: reduz a chance de ser desarmado (até -10).
Inteligência
Influencia habilidades, absorção de dano e chance crítica.
- Cooldown de habilidades: quanto maior, menor o tempo de espera entre usos de skills.
- Absorção de dano: contribui para reduzir o dano recebido.
- Crítico: contribui para a chance de acerto crítico (até +10% base + bônus por ponto).
- Iniciativa em duelos: junto com Força, define quem ataca primeiro.
- Desarme: reduz a chance de ser desarmado (até -10).
Vigor
Define a resistência do personagem — vida, absorção e cura.
- Energia Vital (HP): aumenta diretamente a vida máxima do personagem.
- Absorção de dano: principal fator na redução de dano recebido.
- Cura: aumenta o valor de cura dos itens de regeneração proporcionalmente.
- Desarme: reduz a chance de ser desarmado (até -10).
Treino de Atributos
Os atributos são treinados no perfil do personagem, gastando moedas. O custo aumenta progressivamente a cada nível — níveis altos custam significativamente mais.
Ao resetar a conta, 50% das moedas gastas em treinos são devolvidas.