Desarme
Durante uma batalha, o inimigo pode desarmar uma das suas armas equipadas. A arma desarmada fica inutilizada pelo resto daquela batalha. Se todas as suas armas forem desarmadas, você é forçado a lutar com Soco.
Quando Acontece
O desarme só pode ocorrer quando duas condições são atendidas:
- O inimigo causa dano maior que zero no turno.
- Você tem pelo menos uma arma equipada.
Se ambas as armas estiverem equipadas, a arma desarmada é escolhida aleatoriamente.
O Que Aumenta a Chance
Natureza do Inimigo
A natureza é o fator mais significativo:
| Natureza | Peso |
|---|---|
| Passivo | +1 |
| Selvagem | +12 |
| Agressivo | +22,5 |
| Chefe (qualquer natureza) | +40 |
Consulte Natureza dos Monstros para detalhes sobre cada tipo.
Vida do Inimigo
Quanto mais cheia a barra de vida do inimigo, maior o peso — até +7 quando está com vida cheia.
O Que Reduz a Chance
Nível
Quanto maior o seu nível, menor a chance. No nível máximo, o peso acumulado é reduzido pela metade.
Atributos
Cada atributo reduz a chance proporcionalmente ao quão próximo está do máximo:
| Atributo | Redução máxima |
|---|---|
| Força | -10 |
| Inteligência | -10 |
| Vigor | -10 |
Vida Atual
Quanto mais cheia a sua barra de vida, menor a chance — até -10 quando está com vida cheia.
Exceções
A chance de desarme é zero quando o inimigo está com pouca vida:
- Monstros comuns: abaixo de 25% de vida.
- Chefes de Andar: abaixo de 15% de vida.