Hostilidade dos Monstros

Entenda os níveis de hostilidade dos monstros: Passivo, Agressivo e Feroz, e como eles influenciam o combate e as chances de desarme.

Cada monstro apresenta um dos três tipos de comportamento hostil, o que afeta diretamente o desenvolvimento do duelo e as chances de ocorrência de eventos de combate, como desarmes.

Tipos de Hostilidade

Passivo

Monstros passivos iniciam o combate atacando de volta somente quando você o ataca.

Agressivo

Monstros com uma natureza agressiva têm uma probabilidade de 50% de lançar o primeiro golpe. Se um monstro agressivo ataca primeiro, seu personagem terá a oportunidade de executar um contra-ataque automaticamente logo após.

Feroz

Os monstros ferozes são os mais perigosos, pois sempre realizam um ataque inicial no início do duelo. Diferentemente dos agressivos, você não terá a chance de contra-atacar após o ataque inicial dele.

Implicações no Sistema de Desarme

A agressividade e ferocidade dos monstros não só aumentam a dificuldade do combate, mas também influenciam diretamente no sistema de desarme. Quanto maior a hostilidade, maiores são as chances de desarme durante o combate.

Para obter detalhes aprofundados sobre como a hostilidade afeta o desarme, visite nossa página dedicada ao sistema de desarme: Sistema de Desarme.

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