Hostilidade dos Monstros
Entenda os níveis de hostilidade dos monstros: Passivo, Agressivo e Feroz, e como eles influenciam o combate e as chances de desarme.
Cada monstro apresenta um dos três tipos de comportamento hostil, o que afeta diretamente o desenvolvimento do duelo e as chances de ocorrência de eventos de combate, como desarmes.
Tipos de Hostilidade
Passivo
Monstros passivos iniciam o combate atacando de volta somente quando você o ataca.
Agressivo
Monstros com uma natureza agressiva têm uma probabilidade de 50% de lançar o primeiro golpe. Se um monstro agressivo ataca primeiro, seu personagem terá a oportunidade de executar um contra-ataque automaticamente logo após.
Feroz
Os monstros ferozes são os mais perigosos, pois sempre realizam um ataque inicial no início do duelo. Diferentemente dos agressivos, você não terá a chance de contra-atacar após o ataque inicial dele.
Implicações no Sistema de Desarme
A agressividade e ferocidade dos monstros não só aumentam a dificuldade do combate, mas também influenciam diretamente no sistema de desarme. Quanto maior a hostilidade, maiores são as chances de desarme durante o combate.
Para obter detalhes aprofundados sobre como a hostilidade afeta o desarme, visite nossa página dedicada ao sistema de desarme: Sistema de Desarme.
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