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23/02 | 1.6.0

A maior atualização desde o lançamento do jogo. Interface renovada, sistema de batalha contra bosses reformulado e diversas correções importantes.

Novidades

  • Sistema de Tooltips — ao passar o mouse sobre ícones de status, itens e habilidades, agora aparece um tooltip explicativo com detalhes. Facilita entender o que cada atributo faz sem precisar decorar;
  • Saldo de moedas no Inventário — agora é possível ver seu saldo de moedas diretamente na tela de inventário (itens e equipamentos). Ao vender, o saldo atualiza na hora.

Tela de Skills

  • Reorganização visual — a tela de habilidades foi reorganizada para melhor clareza e leitura dos indicadores;
  • Ícone de modo da habilidade — as habilidades agora exibem um ícone visual indicando se são Ativas ou Passivas, junto dos demais indicadores.

Sistema de Drop dos Bosses (reformulado)

O sistema de recompensas ao derrotar bosses foi completamente reformulado:

Antes (sistema antigo): * Apenas o jogador que dava o último golpe recebia drop de itens e XP/moedas completas; * Quem ajudou a causar dano mas não deu o last hit não recebia nada de drop; * XP e moedas eram valores fixos — não importava quanto dano você causou.

Agora (sistema novo): * O jogador que dá o último golpe (last hit) recebe uma rolagem de drop. Além dele, os 2 jogadores que mais causaram dano desde o último respawn do boss também recebem rolagens de drop independentes. Ou seja, até 3 jogadores podem dropar itens na mesma morte de boss; * Cada item da tabela de drops é rolado individualmente — você pode dropar vários itens, apenas um, ou nenhum.

Recompensas de XP e Moedas:

Situação Recompensa
Último golpe (last hit) 100% do XP e moedas
Venceu sem last hit 75% do XP e moedas
Boss morto por outro jogador Proporcional ao dano causado (x1.25 de bônus)
Morreu lutando contra boss XP proporcional ao dano causado (até 75% do XP)

Lutar contra boss nunca faz você perder XP — mesmo morrendo, você ganha experiência proporcional ao dano que causou.

Sistema de Batalha

  • Melhorias na mecânica de combate;
  • Revitalização de bosses e gerenciamento de dano aprimorado;
  • Correção no rastreamento de dano e busca de skills durante batalhas;
  • Uso de itens durante batalhas melhorado.

Aventuras

  • Sistema de gerenciamento de aventuras melhorado;
  • Correções na finalização e feedback visual das aventuras.

Inventário e Mercado

  • Funcionalidade de venda aprimorada;
  • Saldo de moedas visível e atualizado em tempo real.

Correções

  • Moedas e itens infinitos — corrigido exploit que permitia duplicar moedas e itens;
  • Botão de treinar skill travado — ao tentar treinar uma habilidade sem ter o nível necessário, o botão ficava desabilitado permanentemente. Agora se restaura corretamente ao selecionar outra skill;
  • Botão travado no WCoin Shop — mesmo problema corrigido na tela de compras com WCoin;
  • Ícones duplicados em alguns navegadores — corrigido problema onde ícones de skills ou itens podiam aparecer duplicados. Agora os elementos são limpos corretamente antes de serem recriados.

Melhorias Visuais

  • Perfil em modo treino com visualização melhorada;
  • Frontend modularizado com componentes independentes por tela;
  • Melhorias gerais de estilo e estrutura visual;
  • Código legado removido para melhor performance.

Temporariamente Desabilitado

Os botões de Loja de WCoin e Resetar Conta ficarão desabilitados por enquanto para alguns ajustes. Serão reativados em breve.